Rodzinna restauracja w Gaziantep z menu 47 dań miała cienkie marże. Przeanalizowaliśmy 90 dni danych POS macierzą Kasavana-Smith z 1982 roku. Wynik: 6 stars, 12 plowhorses, 8 puzzles, 21 dogs. Samo usunięcie dogs przyniosło +18% zysku miesięcznie.
Cztery Ćwiartki
Macierz umieszcza każde danie na dwóch osiach: popularność (sprzedane jednostki) i rentowność (marża wkładu).
- Stars: popularne i rentowne.
- Plowhorses: popularne, niska marża.
- Puzzles: rentowne, mało sprzedawane.
- Dogs: ani popularne ani rentowne.
Budowa Macierzy
Potrzebujesz 4 tygodni sprzedaży i food cost każdego dania. Marża = cena − koszt surowca. Porównaj ilość i marżę ze średnią menu.
Analityka thMenu Pro generuje macierz automatycznie z 90 dni sprzedaży — jedno kliknięcie i widzisz cztery ćwiartki.
Akcja na Ćwiartkę
Stars: eksponuj, testuj podwyżkę 5–8%. Plowhorses: obniż food cost, pchaj upsell. Puzzles: przerzuć wyżej, zdjęcie, rekomendacja kelnera. Dogs: usuń lub przebuduj.
W Gaziantep: 16 dogs usuniętych, 3 przebudowane, 2 zachowane. Marnotrawstwo żywności −23%, czas przygotowania −1,5h na zmianę.
FAQ
Częstotliwość? Co 90 dni plus zmiany sezonu.
Nowe dania? Minimum 30 dni danych, wcześniej unranked.
Napoje osobno? Tak, marże zbyt różne.
Czy to było pomocne? Udostępnij.
Powiązane artykuły
Czym jest menu QR? Kompletny przewodnik dla restauracji
Menu QR umożliwia klientom natychmiastowy dostęp do karty dań przez smartfon — b…
Przejście z papierowego na cyfrowe menu QR: przewodnik krok po kroku
Chcesz wdrożyć menu QR, ale nie wiesz od czego zacząć? Ten przewodnik obejmuje f…
Geo-targetowane menu QR: różne języki w zależności od IP gościa
Jak resort all-inclusive na 180 miejsc w Antalyi kieruje ten sam kod QR do menu …