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guides2027-02-066 min di lettura

Matrice di Menu Engineering: Stars, Plowhorses, Puzzles e Dogs

Abbiamo applicato la matrice Kasavana-Smith 1982 a un menu di 47 piatti a Gaziantep. Rimuovere i dogs ha alzato il profitto del 18%.

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thMenu Team

thmenu.com

Un ristorante familiare a Gaziantep con 47 piatti aveva margini sottili. Abbiamo passato 90 giorni di dati POS nella matrice Kasavana-Smith del 1982. Risultato: 6 stars, 12 plowhorses, 8 puzzles, 21 dogs. Eliminare i dogs ha aggiunto +18% al profitto mensile.

I Quattro Quadranti

La matrice posiziona ogni piatto su popolarità (unità vendute) e redditività (margine di contribuzione).

  • Stars: popolari e redditizi.
  • Plowhorses: popolari ma margine basso.
  • Puzzles: redditizi ma poco venduti.
  • Dogs: né popolari né redditizi.

Costruire la Matrice

Servono 4 settimane di vendite e food cost di ogni piatto. Margine = prezzo − costo materia prima. Confronta unità e margine con la media del menu.

L'analytics di thMenu Pro genera la matrice automaticamente dai 90 giorni di vendite — un clic e i quattro quadranti appaiono.

Azione per Quadrante

Stars: mettere in evidenza, testare aumento 5–8%. Plowhorses: ridurre food cost, spingere upsell. Puzzles: riposizionare, foto, raccomandazione del cameriere. Dogs: rimuovere o riformulare.

A Gaziantep: 16 dogs rimossi, 3 riformulati, 2 mantenuti. Scarto cibo −23%, preparazione −1,5h per servizio.

FAQ

Frequenza? Ogni 90 giorni, più cambi di stagione.

Piatti nuovi? Almeno 30 giorni di dati, prima "unranked".

Bevande separate? Sì, margini molto diversi sballano la media.

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